Editing vettoriale

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In questo corso apprenderai le tecniche di editing necessarie a creare tutte le tipologie di vettori che ti servono!Le competenze apprese in questo corso sono fondamentali per la tua carriera professionale e ti aiuteranno ad aumentare produttività e competitività.L'editing in campo GIS non è semplicemente disegno poichè ogni geometria che viene disegnata porta con se delle caratteristiche ben definite.Per strutturare al meglio un layer vettoriale è indispensabile conoscere la metodologia e le regole fondanti di questa attività. Apprenderai infatti cosa sono le regole topologiche e perchè è fondamentale conoscerle prima di addentrasi in una sessione di editing. Ti sarà chiara cosa è un'attribute table e perchè è così importante.Alla parte teorica verrà affiancata una parte pratica in cui ti mostrerò come editare al meglio le geometrie ed alla fine del corso ci sarà un'ulteriore parte pratica in cui in solitaria porterai a termine un'esercitazione.Il corso è strutturato in queste sezioni:Approfondimento sui vettori
Le regole topologiche
Editing
Esercitazione finale di riepilogoDurante il corso rilascerò sia le slide che il materiale usato nelle varie lezioni ed ovviamente i file che serviranno per l'esercitazione finale.Grazie all'introduzione teorica, sarai in grado di effettuare l'editing vettoriale con qualunque software!Il software utilizzato per questo corso è QGIS nella versione 3.x, oramai diventato uno dei migliori software in ambito GIS. QGIS è sviluppato da un decennio, è in continuo aggiornamento, ha un'ampia platea di utilizzatori e tantissimi forum di supporto. E' usato da tantissime realtà pubbliche ma anche private. La Regione Toscana, ad esempio, anche nell'ottica del rispetto del Codice dell'Amministrazione Digitale(D.L. n.82, 7 marzo 2005), rilascia i dati cartografici sotto forma di progetto QGIS.

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Ti verranno insegnate le tecniche di editing vettoriale

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Subjects

  • GIS

Course programme

Introduzione al corso 1 lecture 02:29 Introduzione Introduzione al corso 1 lecture 02:29 Introduzione Introduzione Introduzione Introduzione Introduzione Approfondimento sui vettori 5 lectures 18:05 Introduzione alla sezione 2 Cosa sono i vettori? Le primitive geometriche FAT Esempi di vettori: .shp e .gpkg Approfondimento sui vettori 5 lectures 18:05 Introduzione alla sezione 2 Cosa sono i vettori? Le primitive geometriche FAT Esempi di vettori: .shp e .gpkg Introduzione alla sezione 2 Introduzione alla sezione 2 Introduzione alla sezione 2 Introduzione alla sezione 2 Cosa sono i vettori? Cosa sono i vettori? Cosa sono i vettori? Cosa sono i vettori? Le primitive geometriche Le primitive geometriche Le primitive geometriche Le primitive geometriche FAT FAT FAT FAT Esempi di vettori: .shp e .gpkg Esempi di vettori: .shp e .gpkg Esempi di vettori: .shp e .gpkg Esempi di vettori: .shp e .gpkg Le regole topologiche 3 lectures 10:14 Introduzione alle sezione 3 Topologia - Parte 1 Topologia - Parte 2 Le regole topologiche 3 lectures 10:14 Introduzione alle sezione 3 Topologia - Parte 1 Topologia - Parte 2 Introduzione alle sezione 3 Introduzione alle sezione 3 Introduzione alle sezione 3 Introduzione alle sezione 3 Topologia - Parte 1 Topologia - Parte 1 Topologia - Parte 1 Topologia - Parte 1 Topologia - Parte 2 Topologia - Parte 2 Topologia - Parte 2 Topologia - Parte 2 Editing 8 lectures 01:34:08 Introduzione alla sezione 4 Nota sul software Primi passi Topologia in fase di editing - Parte 1 Topologia in fase di editing - Parte 2 Creazione di poligoni Creazione di linee Creazione di punti Editing 8 lectures 01:34:08 Introduzione alla sezione 4 Nota sul software Primi passi Topologia in fase di editing - Parte 1 Topologia in fase di editing - Parte 2 Creazione di poligoni Creazione di linee Creazione di punti Introduzione alla sezione 4 Introduzione alla sezione 4 Introduzione alla sezione 4 Introduzione alla sezione 4 Nota sul software Nota sul software Nota sul software Nota sul software Primi passi Primi passi Primi passi Primi passi Topologia in fase di editing - Parte 1 Topologia in fase di editing - Parte 1 Topologia in fase di editing - Parte 1 Topologia in fase di editing - Parte 1 Topologia in fase di editing - Parte 2 Topologia in fase di editing - Parte 2 Topologia in fase di editing - Parte 2 Topologia in fase di editing - Parte 2 Creazione di poligoni Creazione di poligoni Creazione di poligoni Creazione di poligoni Creazione di linee Creazione di linee Creazione di linee Creazione di linee Creazione di punti Creazione di punti Creazione di punti Creazione di punti Esercitazione finale 5 lectures 38:07 Traccia Preparazione dei dati Poligoni Linee Punti Esercitazione finale 5 lectures 38:07 Traccia Preparazione dei dati Poligoni Linee Punti Traccia Traccia Traccia Traccia Preparazione dei dati Preparazione dei dati Preparazione dei dati Preparazione dei dati Poligoni Poligoni Poligoni Poligoni Linee Linee Linee Linee Punti Punti Punti Punti Ultimo step! 1 lecture 01:43 Sei alla fine! Ultimo step! 1 lecture 01:43 Sei alla fine! Sei alla fine! Sei alla fine! Sei alla fine! Sei alla fine!

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