Ingeniería en Diseño de Entretenimiento Digital
Bachelor's degree
In Medellín (Colombia)
Description
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Type
Bachelor's degree
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Location
Medellín (Colombia)
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Duration
4 Years
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Start date
Different dates available
El programa provee las herramientas, conceptos y competencias necesarias para el desarrollo de contenidos digitales orientados al entretenimiento. Nuestros estudiantes son capaces de desarrollar contenidos, así como participar en proyectos de desarrollo con equipos interdisciplinarios, tanto en roles técnicos como de creatividad y de gestión del proyecto.
El estudiante recibe una formación en Ingeniería, en diseño y en procesos de producción de contenidos, así como en el desarrollo de la creatividad y la imaginación. Elementos claves que le permiten hacer sus aportes al ecosistema del desarrollo de video juegos, animaciones digitales y experiencias interactivas.
Facilities
Location
Start date
Start date
About this course
SNIES No. 102249
Resolución N° 9693 del 29 de julio de 2013 por 7 años
Recibida tu solicitud, un responsable se pondrá en contacto contigo para explicarte todos los detalles de la convocatoria, el método de inscripción y los plazos de matrícula.
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Subjects
- Gestión de proyectos
- Animacion
- Diseño de producto
- Ingeniería en Diseño de Entretenimiento Digital
- Composición digital
- Calidad de Software
- Procesos Creativos
- Narrativa y apreciación audiovisual
- Métodos de diseño
- Animación 2d
- Fundamentos de arte 3D
- Diseño en contexto
- Animación 3d
- Historia de los videojuegos
- Diseño y animación de personajes
- Ingeniería de software
- Animación para videojuegos
- Diseño de interfaces graficas
- Programación gráfica
- Gestión de calidad de software
Course programme
Semestre 1
- Cálculo diferencial
- Dibujo
- Geometría analítica
- Humanismo
- Lengua y Cultura
- Narrativa literaria e hipertextual
- Proyectos I: Procesos creativos
Semestre 2
- Cálculo Integral
- Ética General
- Física mecánica
- Fundamentos de arte 2D
- Mentalidad Emprendedora
- Narrativa y apreciación audiovisual
- Proyectos 2: Métodos de diseño
Semestre 3
- Álgebra Lineal
- Animación 2d
- Audio: Efectos y voces
- Ética Profesional
- Fundamentos de arte 3D
- Fundamentos de programación
- Proyectos 3: Diseño en contexto
Semestre 4
- Animación 3D
- Audio: Banda sonora
- Cristología
- Electiva Humanismo
- Programación y diseño orientado a objetos
- Proyectos 4: Diseño de producto
- Psicología cognitiva
Semestre 5
- Historia de los videojuegos
- Diseño y animación de personajes
- Gamedesign
- Taler proyectos S: Videojuegos
- Rigging
- GuiónTaler proyectos S: Animación
- Historia interacción - Estéticas contemporáneas
- Procesos estocásticos
- Electricidad y magnetismo
- Taler proyectos S: Experiencias interactivas
- Métodos experimentales en física
- Modelamiento matemático
Semestre 6
- Balance, economía y comunidades
- Arquitectura de edificios y escenarios
- Scripting
- Ingeniería de software
- Procesos estocásticos
- Taler proyectos 6: Videojuegos
- Historia de la animación
- Animación para videojuegos
- Texturización
- Teatro
- Taler proyectos 6: Animación
- Modelar la experiencia
- Sensores y actuadores
- Controladores
- Taler proyectos 6: Experiencias interactivas
- Metodologia de investigación
Semestre 7
- Motion Capture
- Diseño de interfaces graficas
- Programación gráfica
- Gestión de calidad de software
- Taler proyectos 7: Videojuegos
- Luces y sombra
- Postproducción
- Composición digital
- Taler proyectos 7: Animación
- Mecánicas, autómatas y automatismos
- Sensores y actuadores II
- Visión artificial
- Taler proyectos 7: Experiencias interactivas
- Optativa Cl
- Pre-práctica
Semestre 8
- Gestión de proyectos
- Optativa CP
- Semestre de Práctica, Proyecto Especial con la industria o Proyecto de Emprenderísmo
Ingeniería en Diseño de Entretenimiento Digital