Course programme
Facebook - Les bases
5 lectures 33:19
Création de l'application Faceboook
Nous commençons ici à créer l'application Facebook : présentation du dashboard, icône de l'application
Présentation des plateformes prises en charges
Présentation des différentes plateformes prises en charge par Facebook
Ajouter le Web Hosting
Après avoir ajouté au démarrage les plateformes web, nous allons voir cii comment se passer d'un serveur personnel avec le WebHosting de Facebook
Paramétrer Unity
Afin de pouvoir déployer le build WebGL, nous allons ici paramétrer Unity
Déployer sur les serveurs Facebook
Nous verrons ici comment déployer très facilement sur les serveurs de Facebook
Connaissez-vous les bases ?
Quizz sur les bases de Facebook
Facebook - Les bases
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Création de l'application Faceboook
Nous commençons ici à créer l'application Facebook : présentation du dashboard, icône de l'application
Présentation des plateformes prises en charges
Présentation des différentes plateformes prises en charge par Facebook
Ajouter le Web Hosting
Après avoir ajouté au démarrage les plateformes web, nous allons voir cii comment se passer d'un serveur personnel avec le WebHosting de Facebook
Paramétrer Unity
Afin de pouvoir déployer le build WebGL, nous allons ici paramétrer Unity
Déployer sur les serveurs Facebook
Nous verrons ici comment déployer très facilement sur les serveurs de Facebook
Connaissez-vous les bases ?
Quizz sur les bases de Facebook
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Présentation des plateformes prises en charges
Présentation des différentes plateformes prises en charge par Facebook
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Paramétrer Unity
Afin de pouvoir déployer le build WebGL, nous allons ici paramétrer Unity
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Quizz sur les bases de Facebook
Première mise en place du jeu vidéo
6 lectures 42:36
Installer la dernière version de Unity
Comment télécharger et installer la dernière version de Unity
Importer le package du jeu vidéo
Dans cette partie nous allons importer le jeu en l'état actuel, qui nous servira de base afin d'implémenter les fonctionnalités liées à Facebook.
Prise en main du package
Découverte des différentes éléments du jeu vidéo : repeating background, prefabs, scrolling, collision, IHM, Bird...
EXERCICE : Créez votre premier prefab
Comment créer un prefab - Premier exercice
Correction de l'exercice sur le prefab
Retrouvez la correction de l'exercice précédent...cherchez un peu quand même avant !!
Finaliser la gestion de la vie
Il faut maintenant changer les conditions de Game Over afin que ce dernier n'ait plus lieu dès qu'une collision est détectée, mais plutôt quand le joueur n'a plus de vie.
Première mise en place du jeu vidéo.
6 lectures 42:36
Installer la dernière version de Unity
Comment télécharger et installer la dernière version de Unity
Importer le package du jeu vidéo
Dans cette partie nous allons importer le jeu en l'état actuel, qui nous servira de base afin d'implémenter les fonctionnalités liées à Facebook.
Prise en main du package
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EXERCICE : Créez votre premier prefab
Comment créer un prefab - Premier exercice
Correction de l'exercice sur le prefab
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Finaliser la gestion de la vie
Il faut maintenant changer les conditions de Game Over afin que ce dernier n'ait plus lieu dès qu'une collision est détectée, mais plutôt quand le joueur n'a plus de vie.
Installer la dernière version de Unity
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Importer le package du jeu vidéo
Dans cette partie nous allons importer le jeu en l'état actuel, qui nous servira de base afin d'implémenter les fonctionnalités liées à Facebook.
Importer le package du jeu vidéo
Dans cette partie nous allons importer le jeu en l'état actuel, qui nous servira de base afin d'implémenter les fonctionnalités liées à Facebook.
Importer le package du jeu vidéo
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Dans cette partie nous allons importer le jeu en l'état actuel, qui nous servira de base afin d'implémenter les fonctionnalités liées à Facebook.
Dans cette partie nous allons importer le jeu en l'état actuel, qui nous servira de base afin d'implémenter les fonctionnalités liées à Facebook.
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Prise en main du package
Découverte des différentes éléments du jeu vidéo : repeating background, prefabs, scrolling, collision, IHM, Bird...
Prise en main du package
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EXERCICE : Créez votre premier prefab
Comment créer un prefab - Premier exercice
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Correction de l'exercice sur le prefab
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Finaliser la gestion de la vie
Il faut maintenant changer les conditions de Game Over afin que ce dernier n'ait plus lieu dès qu'une collision est détectée, mais plutôt quand le joueur n'a plus de vie.
Finaliser la gestion de la vie
Il faut maintenant changer les conditions de Game Over afin que ce dernier n'ait plus lieu dès qu'une collision est détectée, mais plutôt quand le joueur n'a plus de vie.
Finaliser la gestion de la vie
Il faut maintenant changer les conditions de Game Over afin que ce dernier n'ait plus lieu dès qu'une collision est détectée, mais plutôt quand le joueur n'a plus de vie.
Finaliser la gestion de la vie
Il faut maintenant changer les conditions de Game Over afin que ce dernier n'ait plus lieu dès qu'une collision est détectée, mais plutôt quand le joueur n'a plus de vie.
Il faut maintenant changer les conditions de Game Over afin que ce dernier n'ait plus lieu dès qu'une collision est détectée, mais plutôt quand le joueur n'a plus de vie rongAfficher le pseudo du joueur à l'écran
Il est temps d'améliorer le visuel...