Course programme
Conhecendo o Construct-2
9 lectures 43:00
Definindo e instalando o construct 2
Nesta aula, apresentaremos o software Construct 2 e como ele deve ser instalado em seu PC.
Conhecendo a interface do construct 2
Nesta aula, conheceremos a interface do Construct: menus, barra de ferramentas e janelas.
Configurandoas janelas projects, objects e layer
Nesta aula, conheceremos e configuraremos as janelas “layers”, “Projects” e “objects” que são fundamentais para o desenvolvimento para um projeto de jogo digital.
Configurando as janelas layout e event sheet e a barra de status
Nesta aula, conheceremos as janelas: "Layout", "Event sheet" e Barra de "Status"
Configurando a Janela “Propreties” e a opção “behaviours”
Nesta aula, compreenderemos a janela “Properties” a a opção “behaviours”.
Customizando a interface do construct 2 e os principais atalhos
Nesta aula, aprenderemos a customizar a interface do Construct e seus principais atalhos.
Conhecendo os tipos de objetos, aplicações e as interação possíveis entres eles.
Nesta aula, apresentaremos os principais tipos de objetos, suas aplicações e as interações entres eles.
Criando animações no Construct-2 - parte 1
Nesta aula, conheceremos o processo para criar animações no construct-2 - parte 1/2.
Criando animações no Construct-2 - parte 2
Nesta aula, seguiremos aprendendo o processo para criar animações no construct-2 - parte 2/2.
Conhecendo o Construct-2
9 lectures 43:00
Definindo e instalando o construct 2
Nesta aula, apresentaremos o software Construct 2 e como ele deve ser instalado em seu PC.
Conhecendo a interface do construct 2
Nesta aula, conheceremos a interface do Construct: menus, barra de ferramentas e janelas.
Configurandoas janelas projects, objects e layer
Nesta aula, conheceremos e configuraremos as janelas “layers”, “Projects” e “objects” que são fundamentais para o desenvolvimento para um projeto de jogo digital.
Configurando as janelas layout e event sheet e a barra de status
Nesta aula, conheceremos as janelas: "Layout", "Event sheet" e Barra de "Status"
Configurando a Janela “Propreties” e a opção “behaviours”
Nesta aula, compreenderemos a janela “Properties” a a opção “behaviours”.
Customizando a interface do construct 2 e os principais atalhos
Nesta aula, aprenderemos a customizar a interface do Construct e seus principais atalhos.
Conhecendo os tipos de objetos, aplicações e as interação possíveis entres eles.
Nesta aula, apresentaremos os principais tipos de objetos, suas aplicações e as interações entres eles.
Criando animações no Construct-2 - parte 1
Nesta aula, conheceremos o processo para criar animações no construct-2 - parte 1/2.
Criando animações no Construct-2 - parte 2
Nesta aula, seguiremos aprendendo o processo para criar animações no construct-2 - parte 2/2.
Definindo e instalando o construct 2
Nesta aula, apresentaremos o software Construct 2 e como ele deve ser instalado em seu PC.
Definindo e instalando o construct 2
Nesta aula, apresentaremos o software Construct 2 e como ele deve ser instalado em seu PC.
Definindo e instalando o construct 2
Nesta aula, apresentaremos o software Construct 2 e como ele deve ser instalado em seu PC.
Definindo e instalando o construct 2
Nesta aula, apresentaremos o software Construct 2 e como ele deve ser instalado em seu PC.
Nesta aula, apresentaremos o software Construct 2 e como ele deve ser instalado em seu PC.
Nesta aula, apresentaremos o software Construct 2 e como ele deve ser instalado em seu PC.
Conhecendo a interface do construct 2
Nesta aula, conheceremos a interface do Construct: menus, barra de ferramentas e janelas.
Conhecendo a interface do construct 2
Nesta aula, conheceremos a interface do Construct: menus, barra de ferramentas e janelas.
Conhecendo a interface do construct 2
Nesta aula, conheceremos a interface do Construct: menus, barra de ferramentas e janelas.
Conhecendo a interface do construct 2
Nesta aula, conheceremos a interface do Construct: menus, barra de ferramentas e janelas.
Nesta aula, conheceremos a interface do Construct: menus, barra de ferramentas e janelas.
Nesta aula, conheceremos a interface do Construct: menus, barra de ferramentas e janelas.
Configurandoas janelas projects, objects e layer
Nesta aula, conheceremos e configuraremos as janelas “layers”, “Projects” e “objects” que são fundamentais para o desenvolvimento para um projeto de jogo digital.
Configurandoas janelas projects, objects e layer
Nesta aula, conheceremos e configuraremos as janelas “layers”, “Projects” e “objects” que são fundamentais para o desenvolvimento para um projeto de jogo digital.
Configurandoas janelas projects, objects e layer
Nesta aula, conheceremos e configuraremos as janelas “layers”, “Projects” e “objects” que são fundamentais para o desenvolvimento para um projeto de jogo digital.
Configurandoas janelas projects, objects e layer
Nesta aula, conheceremos e configuraremos as janelas “layers”, “Projects” e “objects” que são fundamentais para o desenvolvimento para um projeto de jogo digital.
Nesta aula, conheceremos e configuraremos as janelas “layers”, “Projects” e “objects” que são fundamentais para o desenvolvimento para um projeto de jogo digital.
Nesta aula, conheceremos e configuraremos as janelas “layers”, “Projects” e “objects” que são fundamentais para o desenvolvimento para um projeto de jogo digital.
Configurando as janelas layout e event sheet e a barra de status
Nesta aula, conheceremos as janelas: "Layout", "Event sheet" e Barra de "Status"
Configurando as janelas layout e event sheet e a barra de status
Nesta aula, conheceremos as janelas: "Layout", "Event sheet" e Barra de "Status"
Configurando as janelas layout e event sheet e a barra de status
Nesta aula, conheceremos as janelas: "Layout", "Event sheet" e Barra de "Status"
Configurando as janelas layout e event sheet e a barra de status
Nesta aula, conheceremos as janelas: "Layout", "Event sheet" e Barra de "Status"
Nesta aula, conheceremos as janelas: "Layout", "Event sheet" e Barra de "Status"
Nesta aula, conheceremos as janelas: "Layout", "Event sheet" e Barra de "Status"
Configurando a Janela “Propreties” e a opção “behaviours”
Nesta aula, compreenderemos a janela “Properties” a a opção “behaviours”.
Configurando a Janela “Propreties” e a opção “behaviours”
Nesta aula, compreenderemos a janela “Properties” a a opção “behaviours”.
Configurando a Janela “Propreties” e a opção “behaviours”
Nesta aula, compreenderemos a janela “Properties” a a opção “behaviours”.
Configurando a Janela “Propreties” e a opção “behaviours”
Nesta aula, compreenderemos a janela “Properties” a a opção “behaviours”.
Nesta aula, compreenderemos a janela “Properties” a a opção “behaviours”.
Nesta aula, compreenderemos a janela “Properties” a a opção “behaviours”.
Customizando a interface do construct 2 e os principais atalhos
Nesta aula, aprenderemos a customizar a interface do Construct e seus principais atalhos.
Customizando a interface do construct 2 e os principais atalhos
Nesta aula, aprenderemos a customizar a interface do Construct e seus principais atalhos.
Customizando a interface do construct 2 e os principais atalhos
Nesta aula, aprenderemos a customizar a interface do Construct e seus principais atalhos.
Customizando a interface do construct 2 e os principais atalhos
Nesta aula, aprenderemos a customizar a interface do Construct e seus principais atalhos.
Nesta aula, aprenderemos a customizar a interface do Construct e seus principais atalhos.
Nesta aula, aprenderemos a customizar a interface do Construct e seus principais atalhos.
Conhecendo os tipos de objetos, aplicações e as interação possíveis entres eles.
Nesta aula, apresentaremos os principais tipos de objetos, suas aplicações e as interações entres eles.
Conhecendo os tipos de objetos, aplicações e as interação possíveis entres eles.
Nesta aula, apresentaremos os principais tipos de objetos, suas aplicações e as interações entres eles.
Conhecendo os tipos de objetos, aplicações e as interação possíveis entres eles.
Nesta aula, apresentaremos os principais tipos de objetos, suas aplicações e as interações entres eles.
Conhecendo os tipos de objetos, aplicações e as interação possíveis entres eles.
Nesta aula, apresentaremos os principais tipos de objetos, suas aplicações e as interações entres eles.Nesta aula, apresentaremos os principais tipos de objetos, suas aplicações e as interações entres eles.Nesta aula, apresentaremos os principais tipos de objetos, suas aplicações e as interações entres eles.
Criando animações no Construct-2 - parte 1
Nesta aula, conheceremos o processo para criar animações no construct-2 - parte 1/2.
Criando animações no Construct-2 - parte 1
Nesta aula, conheceremos o processo para criar animações no construct-2 - parte 1/2.
Criando animações no Construct-2 - parte 1
Nesta aula, conheceremos o processo para criar animações no construct-2 - parte 1/2.
Criando animações no Construct-2 - parte 1
Nesta aula, conheceremos o processo para criar animações no construct-2 - parte 1/2.
Nesta aula, conheceremos o processo para criar animações no construct-2 - parte 1/2.
Nesta aula, conheceremos o processo para criar animações no construct-2 - parte 1/2.
Criando animações no Construct-2 - parte 2
Nesta aula, seguiremos aprendendo o processo para criar animações no construct-2 - parte 2/2.
Criando animações no Construct-2 - parte 2
Nesta aula, seguiremos aprendendo o processo para criar animações no construct-2 - parte 2/2.
Criando animações no Construct-2 - parte 2
Nesta aula, seguiremos aprendendo o processo para criar animações no construct-2 - parte 2/2.
Criando animações no Construct-2 - parte 2
Nesta aula, seguiremos aprendendo o processo para criar animações no construct-2 - parte 2/2.
Nesta aula, seguiremos aprendendo o processo para criar animações no construct-2 - parte 2/2.
Nesta aula, seguiremos aprendendo o processo para criar animações no construct-2 - parte 2/2.
Criando e configurando o projeto do jogo, personagens e o cenário
10 lectures 47:12
Conhecendo a mecânica o jogo
Nesta aula, entenderemos a mecânica, os personagens, inimigos e as recompensas do jogo que vamos criar.
Configurando as propriedades do projeto
Nesta aula, aplicaremos as configurações das propriedades do projeto.
Criando as pastas e camadas para organizar o projeto
Nesta aula, criaremos as pastas do projeto na janela “Projects” e as camadas na janela “layers”.
Criando os “Sprites” do background, o título do jogo e o botão de “play”.
Nesta aula, criaremos os “Sprites” do background, o título do jogo e o botão de “play”.
Criando os objetos de textos da tela de abertura
Nesta aula, inseriremos os objetos de textos na tela de abertura do jogo.
Criando os inimigos 01 e 02 e suas animações
Nesta aula, criaremos os “Sprites” dos inimigos 01 e 02 e suas animações.
Criando o personagem do “player” e sua animação
Nesta aula, criaremos o "Sprite" e a animação do “player”.
Criando as plataformas fixas e móveis
Nesta aula, criaremos o "Tiled" dp Background para as plataformas fixas e as móveis
Criando as recompensas: vidas, pontos e o objeto para a troca de fase.
Nesta aula, criaremos os “Sprites” de recompensa "mais vidas", "mais pontos" e a cesta de basquete utilizada para trocar de fase.
Criando o cenário do nível 1
Nesta aula, criaremos o primeiro cenário utilizando a opção “Tilemap”.
Criando e configurando o projeto do jogo, personagens e o cenário.
10 lectures 47:12
Conhecendo a mecânica o jogo
Nesta aula, entenderemos a mecânica, os personagens, inimigos e as recompensas do jogo que vamos criar.
Configurando as propriedades do projeto
Nesta aula, aplicaremos as configurações das propriedades do projeto /p
Criando a janela "Game Over" e o seus botões
Nesta aula, criaremos a janela e os botões da tela...